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surf mal hier Lehrer AGs Projekte
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| Schwimmen Die AG findet alle 14 Tage zweistündig statt. Die Kinder werden mit einem Bus zum Schwimmbad und zurück gefahren. Es werden Schwimm- und Tauchübungen gemacht. Es werden vor allem Kinder berücksichtigt, die noch kein Freischwimmerzeugnis haben. Deswegen bitte unbedingt Angaben über die Schwimmleistungen machen (z.B. Nichtschwimmer; kann sich über Wasser halten; Freischwimmer;...). Durch die Meldung zur Schwimm-AG wird von den Eltern automatisch die Genehmigung zur Teilnahme am Schwimmunterricht erteilt. |
| Storytime In dieser AG lernst du kleine englische Geschichten kennen und mit ihnen neue Wörter und Sätze. Wir wollen zu diesen Geschichten malen, basteln, singen und spielen. Ob wir auch einmal einen englischen Sketch versuchen? Die AG findet jede Woche einstündig statt. |
| Australien In dieser AG beschäftigen wir uns mit dem Südkontinent „Australien“. Dort gibt es außer Kängurus die giftigsten Tiere der Welt. Seltsame Bäume, die Eukalypten, wachsen da, außerdem noch viele andere Pflanzen, die es bei uns nicht gibt. Ihr erfahrt etwas über die Ureinwohner, die dort seit mehr als 40.000 Jahren leben, die weißen Australier kamen erst im 18. Jahrhundert hierher. Ihr bestimmt mit, mit welchen Schwerpunkten wir uns beschäftigen. Malen wie die Ureinwohner? Oder lieber merkwürdige Tiere kennen lernen (Was ist ein Wombat, was ist ein Dingo?). Geht mit mir auf „Entdeckungsfahrt“. Die AG findet jede Woche statt. |
| Ballspiele In dieser AG werden verschiedene Spiele mit dem Ball angeboten. So werden beispielsweise Völkerball, Brennball und natürlich auch Fußball zum Programm gehören. Die Kinder sollen ihre Geschicklichkeit im Umgang mit dem Ball verbessern und lernen, dass Spielregeln variiert werden können. Dabei wird natürlich der Spaß an der Bewegung und am gemeinsamen Spielen im Vordergrund stehen. Die AG findet alle 14 Tage zweistündig statt. |
| Knobeln Kinder, die Spaß an Knobelaufgaben haben, sind in dieser AG genau richtig. Es werden zum Beispiel Zauberquadrate, Knobelaufgaben mit Streichhölzern und Sudokus auf uns warten. Knobelaufgaben trainieren das logische Denken und tragen zum Erwerb von Problemlösestrategien bei. Die AG findet alle 14 Tage zweistündig statt. |